Marketplace
MarketplaceMobil mega-meny för innehåll, tjänster och konto.

Huvudspår

Köp & säljAnnonserBoendeBostadBe om prisOffertFöretagsregisterFöretagLånBanklånLokaltHittaKarriärJobbDestinationerResorDiskussionForum
Gaming

Assassin’s Creed Shadows – Naoe, Yasuke, gameplay och releasedatum

Spelkontroll som illustrerar gaming, e-sport och tv-spel
Bildkälla:Skakerman (Archive) | Openverse | CC BY 2.0Licens

Assassin’s Creed Shadows släpptes den 20 mars 2025 och tar Ubisofts långlivade actionserie till Japan under den sena Sengoku-perioden. Spelet bygger sin struktur kring två spelbara huvudpersoner med tydligt olika sätt att lösa uppdrag: shinobin Naoe och samurajen Yasuke.

Den tidigare versionen av den här artikeln hade ett felaktigt releasedatum och blandade officiella fakta med obekräftade påståenden om recensioner, försäljning och tekniska funktioner. Här är en uppdaterad guide baserad på Ubisofts egna spel- och gameplaybeskrivningar.

När släpptes Assassin’s Creed Shadows?

Ubisoft fastställde det slutliga releasedatumet till den 20 mars 2025 efter att lanseringen skjutits fram för ytterligare polering och feedback från spelare.

Spelet lanserades för PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC och Mac med Apple silicon. Ubisoft har därefter fortsatt att stödja spelet på fler plattformar och med nytt innehåll.

Naoe – shinobin som bygger på stealth

Naoe är en shinobi Assassin från Iga-provinsen. Hennes spelstil ligger närmast den klassiska smygidentiteten i Assassin’s Creed.

Hon kan använda ljus och mörker för att undvika upptäckt. Ubisoft beskriver Shadows som första spelet i serien där faktiska skuggor fungerar som dynamiska gömställen. Naoe kan dessutom släcka eller förstöra ljuskällor för att skapa nya mörka områden.

Bland hennes verktyg finns kunai, shuriken, rökbomber och grappling hook. Hon kan också använda Eagle Vision och röra sig betydligt smidigare än Yasuke genom parkour och infiltration.

Yasuke – samuraj med tyngre strider

Yasuke bygger i stället på direkt strid. Ubisoft beskriver honom som en kraftfull afrikansk samuraj baserad på den historiska Yasuke som levde i Japan under Oda Nobunagas tid.

Hans vapenarsenal innehåller bland annat katana, kanabo, båge och naginata. Där Naoe ofta gynnas av att undvika upptäckt är Yasuke bättre lämpad för blockeringar, pareringar och frontala konfrontationer.

De två huvudpersonerna har separata färdigheter, progression och utrustning, vilket gör att många uppdrag kan lösas på olika sätt beroende på vem du väljer.

Feodala Japan och den öppna världen

Assassin’s Creed Shadows utspelar sig under en turbulent del av den sena Sengoku-perioden. Världen innehåller bland annat slottsstäder, hamnar, helgedomar, jordbruksområden och stora naturområden.

En av de viktigare systemen är dynamiska årstider. Väder och säsong påverkar inte bara hur världen ser ut utan även hur infiltration fungerar. Vegetation kan ge skydd under en årstid men försvinna under en annan, vatten kan frysa och snö kan avslöja fotspår.

Stealth-systemet

Ubisoft byggde om flera delar av stealth-systemet för Shadows. Naoe kan bland annat:

  • gömma sig i dynamiska skuggor
  • gå hukad eller lägga sig ned för att minska sin synlighet
  • använda mörker och förstörbara ljuskällor
  • klättra och svinga sig med grappling hook
  • använda Eagle Vision för att upptäcka fiender bakom hinder

Både Naoe och Yasuke har dessutom en Observe-funktion för att identifiera mål, fiender, resurser och viktiga objekt.

Utforskning, scouts och hideout

Spelet använder ett nätverk av scouts som hjälper till att samla information om mål och områden. De kan även användas för att hantera resurser och problem i provinser.

Spelaren har också en egen Hideout som fungerar som bas. Den går att bygga ut och anpassa med olika byggnader. Vissa byggnader ger praktiska funktioner, exempelvis uppgraderingar av utrustning eller bättre användning av scouts.

Grafik och PC-funktioner

Ubisoft bekräftade inför lanseringen stöd för raytraced global illumination och reflektioner på PC, ultrabreda upplösningar, obegränsad bildfrekvens och ett inbyggt benchmarkverktyg.

Det är bättre att utgå från dessa bekräftade funktioner än från den gamla artikelns mer svepande påståenden om exempelvis ”full ray tracing” och garanterad prestanda.

Är Shadows ett RPG eller klassiskt Assassin’s Creed?

Spelet behåller många RPG-system från de senare Assassin’s Creed-spelen, bland annat nivåer, utrustning och separata färdighetsträd. Samtidigt har Ubisoft lagt stor vikt vid stealth, parkour, underrättelseinhämtning och måljakt.

Resultatet är därför en hybrid: Naoe ger en tydligare klassisk Assassin-upplevelse medan Yasuke erbjuder tyngre action.

Fakta om Assassin’s Creed Shadows

  • Releasedatum: 20 mars 2025
  • Utvecklare: Ubisoft Quebec
  • Utgivare: Ubisoft
  • Miljö: Japan under sena Sengoku-perioden
  • Huvudpersoner: Naoe och Yasuke
  • Spelstil: open world, action, stealth och RPG
  • Centrala system: dynamiska årstider, scouts, Hideout och två separata spelstilar

Ubisoft har den officiella Assassin’s Creed Shadows-sidan och en separat bekräftelse av releasedatumet den 20 mars 2025.

Sammanfattning

Assassin’s Creed Shadows är Ubisofts Japan-del i serien och bygger framför allt på kontrasten mellan Naoes smygande shinobi-spelstil och Yasukes direkta samurajstrider. Spelet släpptes den 20 mars 2025. Den gamla Marketplace-versionens felaktiga novemberdatum, obekräftade recensioner och försäljningsprognoser är nu borttagna och ersatta med verifierad information.

Läs också

Dela artikeln

Tipsa någon som kan ha nytta av den.

Kommentarer

Kommentarer

Diskutera artikeln i tråden nedan.

Inga omdömen ännu0 omdömen
Fortsätt diskussionen i ForumEn gemensam tråd skapas för artikeln. Har du redan konto kan du logga in och fortsätta direkt.
Diskutera i Forum
Lägg till kommentar

Kommentaren granskas innan den publiceras.

Ditt omdöme